Hoe Daelin Proudmoore te verslaan in Hearthstone

Eind 2020 introduceerde Hearthstone nog een avonturenmodus gericht op nieuwe spelers. De nieuwe avonturen, gezamenlijk getiteld Book of Heroes, geven je de leiding over unieke decks voor elke klasse om een ​​nieuwe uitdaging te bieden. Het parcours van 8 missies van de Hunter begint met rechttoe rechtaan gevechten en kleine strategie-elementen, maar loopt snel op in moeilijkheidsgraad. De zevende baas, Daelin Proudmoore, kan een bijzonder uitdagende tegenstander zijn, maar is niet onmogelijk te verslaan.

Hoe Daelin Proudmoore te verslaan in Hearthstone

Hier zijn onze tips om Daelin Proudmoore te verslaan.

Hoe Daelin Proudmoore verslaan in Hearthstone?

Daelin Proudmoore heeft een uniek baasspel met kaarten en heldenkrachten die je niet tegenkomt in de reguliere gameplay. De kaarten zijn krachtiger dan gewone kaarten en kunnen moeilijker te verslaan zijn als je bijzonder veel pech hebt.

Om dit tegen te gaan, begint je Hunter-held ook met een paar trucjes in petto. Je heldenkracht is ongelooflijk nuttig en is een van de meest cruciale manieren om te winnen. Voordat we ingaan op de strategie, zijn hier de decklijsten voor beide helden. Kaarten in de lijst zijn hetzelfde als hun normale tegenhangers, tenzij specifiek vermeld.

Daelin Proudmoore Decklijst

  • 2x Marshspawn: 3-mana 3/4 met "Battlecry: als je de laatste beurt een spreuk uitspreekt, ontdek dan een spreuk"
  • 3x Kul Tiran Footman: 5-mana 4/4 met "Spell Damage +2" en "Deathrattle: Breng 3 schade toe aan de vijandelijke held"
  • 3x Monsoon: spreuk van 7 mana die zes schade toebrengt aan alle volgelingen, en daarna nog drie schade aan je (Hunters) volgelingen
  • 2x Water Elementair
  • 2x Kul Tiran Kapelaan
  • 2x gevorkte bliksem
  • 2x Stormgesmede bijl
  • 2x Ver zicht
  • 2x Dread Corsair
  • 2x Recruiter
  • 2x Verbrijzelde Rumbler
  • 2x Wandelfontein
  • 2x Oog van de Storm

Heldenkracht: kost 4 mana. Creëert Kul Tiran Warship, een 4-mana 2/6 minion met Taunt en "Roep aan het begin van je beurt 2 willekeurige minions van je deck op."

Het kaartspel van Daelin is voornamelijk afhankelijk van het gebruik van de heldenkracht om krachtige volgelingen rechtstreeks van het kaartspel in het spel te brengen. Het heeft ook een bijna onverslaanbare late game-aanwezigheid met een krachtig bord helder in Monsoon en een overweldigende Eye of the Storm-tauntproductie.

De Hunter-decklijst van de speler

  • 4x Power of the Horde: 4-mana spreuk die een willekeurige Horde Warrior oproept:
    • Frostwolf Grunt
    • Tauren Krijger
    • Thrallmar Farseer
    • Silvermoon Guardian
    • Sen'jin Shieldmasta
    • Cairne Bloodhoof (gewone versie)
  • 1x Cairne Bloodhoof: Deze versie heeft Charge naast de andere effecten. De speler is gegarandeerd om het te trekken door beurt zes.
  • 1x Huntmaster Bow: 7-mana 5/2 wapen met "Na je heldaanvallen, roep drie 1/1 slangen op."
  • 2x explosieve val
  • 1x Vriesval
  • 2x Misleiding
  • 2x Drukplaat
  • 2x Slangenval
  • 2x Watersnip
  • 2x Venomstrike-val
  • 2x dodelijk schot
  • 2x Eaglehorn Boog
  • 2x Kill-opdracht
  • 2x Hyena Alpha
  • 2x Laat het beest los
  • 1x gemaskerde deelnemer
  • 2x Levensdrinker

Hero Power: kost 2 mana en brengt vier schade toe aan een willekeurige vijandige minion.

Het spel van de speler draait om het behouden van de controle over het bord door het verwijderen van hun heldenkracht, terwijl ze wegwerpbare minions gebruiken om tegenstanders af te maken en het totale leven van de vijand onder druk te zetten.

Daelin Proudmoore verslaan

Op het eerste gezicht is de strijd ernstig scheef in het voordeel van de AI. Alleen de heldenkracht is krachtig. Houd rekening met de primaire bron van het bord, het kaartvoordeel en de unieke kaarten en het wordt een uitdaging voor elke speler. Het hele gevecht draait om het beantwoorden van de AI-heldenkracht en het verlengen van de aanwezigheid van het bord tijdens het vroege spel.

Zodra de vijand genoeg mana heeft bereikt om extra dreigingen op het bord te plaatsen of handlangers te verwijderen met Monsoon, zal het gevecht meestal in hun voordeel zijn. Het is het beste om uw voordeel zo snel mogelijk te benutten en proactieve kaarten te gebruiken.

Je deck is geladen met geheime kaarten en heeft twee Eaglehorn-bogen tot zijn beschikking. Gewoonlijk is de meest eenvoudige tactiek om de boog uit te rusten en zoveel mogelijk geheime kaarten te spelen, en de duurzaamheid van de boog hoog te houden om iets te hebben om mee aan te vallen.

Helaas zijn de meeste van je geheimen niet effectief tegen de vijandelijke heldenkracht. Als ze in de late game worden geactiveerd, zullen hun effecten meestal niet voldoende zijn om je een effectieve aanvalsmogelijkheid te bieden. De boog is een handig verwijderstuk voor oorlogsschepen (in combinatie met je heldenkracht), dus aarzel niet om de laatste lading te gebruiken als dit betekent dat het verwoestende effect stopt.

Mulligan indien mogelijk alle geheime kaarten in uw openingshand weg. Je hebt er zoveel in je kaartspel en je kansen om er een paar te tekenen zijn aanzienlijk. Andere kaarten hebben voorrang en voor de meeste van je andere kaarten is maar één geheim nodig.

Vroeg in het spel

Concentreer je in het vroege spel op het opzetten van het bord en het gebruik van je heldenkracht om vroege spelen te wissen. De beste vroege spelreeks die je kunt maken is meestal:

  • Draai twee Geheim
  • Draai drie Masked Contender, Eaglehorn Bow of hero power als de tegenstander een wezen met 2 kosten in het spel heeft gebracht
  • Draai vier Hyena Alpha of hero power + Secret

Met deze kaarten kun je je voorbereiden op de onvermijdelijke beurt vier AI-heldenkracht. Je zou in staat moeten zijn om het bord van alle vijandelijke volgelingen te verwijderen, behalve het oorlogsschip in de vijfde beurt. Een heldenkracht zal het verlagen tot twee Gezondheid, wat genoeg is voor de Masked Contender, Bow of de Alpha om het af te maken. Je hebt nog drie mana over om iets anders op het bord te zetten.

Midden spel

Gebruik waar mogelijk hogere Health-minions om te ruilen en laat kleinere schade direct aan de tegenstander toebrengen.

Je zult altijd Cairne Bloodhoof in je hand hebben in beurt 6, waardoor het een relatief eenvoudig spel is. Het heeft Charge om de vijandelijke handlangers onmiddellijk onder druk te zetten, en zijn Deathrattle zal een 4/5 minion op het bord houden zodra het sterft.

Het beste geheim om te gebruiken is de Venomstrike Trap. De 2/3 giftige slang kan zelf twee oorlogsschepen doden. In plaats van de Venomstrike Trap is Snipe de volgende beste optie, omdat de meeste wezens die de AI uit hun hand speelt vier of minder Health hebben.

Als je Pressure Trap of Misdirection tekent, bewaar ze dan voor nadat de vijand Eye of the Storm heeft gespeeld.

Zodra je duidelijk aanwezig bent op het bord, kan je 2-mana heldenkracht de 4-mana kracht van de tegenstander onder druk zetten, waardoor je gemakkelijker transacties kunt doen en het totale leven van de AI onder druk kunt zetten.

laat spel

Je deck heeft maar een paar opties om de vijand ronduit te beschadigen, namelijk Kill Command en drie wapens. Het grootste deel van je schadepotentieel zal afkomstig zijn van minions. Als de vijand 10 of minder gezondheid heeft, zijn twee kill-commando's voldoende om hem af te maken, dus verspil er niet vroeg een.

Als het je niet is gelukt om de vijand voldoende schade toe te brengen voordat hij dure spreuken begint uit te voeren, kan de AI zich binnen een paar beurten stabiliseren, waardoor de overwinning buiten bereik wordt. Het spel is meestal afgelopen of bijna aan het einde voor je 10e beurt.

Het kan zijn dat je de vijand niet bij de eerste poging kunt verslaan. De game heeft een paar willekeurige componenten, wat behoorlijk stressvol kan zijn als je er niet aan gewend bent. Een voorbeeld is met de starthand die je trekt en de kaarten die je elke beurt trekt. Soms krijg je niet de kaarten die je nodig hebt om de vijand vroeg onder druk te zetten.

Andere willekeurige effecten zijn onder meer vier exemplaren van Power of the Horde, waarmee je minions overal kunt krijgen, van een eenvoudige 2/2 (die hopeloos ontoereikend is voor de kosten) tot Cairne. De AI heeft ook willekeurig georiënteerde kaarten, zoals Forked Lightning, die bordstatussen onvoorspelbaar kunnen maken.

Aanvullende veelgestelde vragen

Waarom is Daelin Proudmoore zo stoer?

De avonturen van solospelers zijn meestal afgestemd op de AI-gunst om meer uitdaging te bieden. Als alle missies gemakkelijk waren, zou je niet zo'n beloning voelen als je ze uiteindelijk hebt verslagen.

De game heeft ook een zwaar willekeurig element, omdat je geen controle hebt over hoe je je kaarten trekt en welke opties op dat moment voor je beschikbaar zijn. Andere willekeurige effecten, waarvan dit specifieke baasgevecht er een paar heeft, kunnen het voordeel tussen spelers snel verschuiven.

Deze baas is niet onmogelijk te verslaan bij de eerste poging, maar je zou gewoon pech kunnen hebben met je eerste trekking.

Wie is Daelin Proudmoore?

Daelin Proudmoore was de Lord Admiral van Kul Tiras en de vader van Jaina Proudmoore. Hij was een van de meest prominente alliantieleden in de overlevering van World of Warcraft. Zijn opname in het Hearthstone solo-avontuur betekent zijn belang voor Rexxar's (de basisheld van Hunter) achtergrond en verhaalvoortgang.

Wie is Lady Jaina Proudmoore?

Jaine Proudmoore is het best bekend bij Hearthstone-spelers als de basis Mage-held. In het Warcraft-universum is ze een van de belangrijkste hoofdrolspelers in de Warcraft-franchise. Ze wordt beschouwd als een van de machtigste magiërs in het verhaaluniversum en een cruciaal personage in veel verhalen en media.

Wie is de Mage Hero in Hearthstone?

De huidige selectie van magiërhelden omvat:

• Jaina Proudmoore: de basis Mage-held en de eerste held die spelers zullen tegenkomen in de tutorial van de game. Spelers kunnen een paar alternatieve Jaina-portretten krijgen, afhankelijk van de voortgang van hun klas.

• Medivh: een van de eerste koopbare alternatieve helden van de game. Medivh is momenteel niet beschikbaar in de winkel, maar dat kan ooit veranderen.

• Khadgar: eerst beschikbaar als onderdeel van een iOS-promotie. Hij was voor het laatst beschikbaar voor aankoop begin 2020.

• Kel'Thuzad: aanvankelijk geïntroduceerd als eindbaas in de Naxxramas-uitbreiding, werd Kel'Thuzad een alternatieve magiërheld in de "Scholomance Academy"-uitbreiding. Je kunt hem krijgen door de Mega-bundel van de uitbreiding te kopen, alleen beschikbaar voor echt geld.

Op jacht naar de volgende tegenstander

Daelin is de zevende baas in het Hunter's Book of Heroes-avontuur. Als je hem eenmaal hebt verslagen, blijft er nog maar één baas over tussen jou en de beloning van het klaspakket. Hopelijk zullen onze tips en strategie voldoende zijn om te zegevieren.

Wat is je moeilijkste avontuurbaas om te verslaan in Hearthstone? Laat het ons weten in de commentaarsectie hieronder.